上看,打通与白石领的那条商路以后,泰坦国总算是克服了一个发展瓶颈。只是,这个瓶颈在外人看来,克服的实在有些侥幸。
串连凯伦公国、新匹克索镇和索夫纳镇等地的道路还好说,那里要么仍然算是三族腹地(最多是过渡地带),要么是冒险者的前出基地,本身就有一些现成的道路可以借用。
可打通与格鲁曼领和白石领的道路联系,就不是那么简单了。这类地方,与周边最近的商路节点也隔着重重丛林,甚至还有山脉相隔。林边缘还好说,能够与附近‘交’换一下成为树林。可深入之后,就算想‘交’换土地,周围也没可换的树林呀!
然而,龙‘玉’蝎硬是在这么艰难的条件下,非常幸运的探出了一条由绝壁峡谷、地堑和天然半天然隧道构成的道路。(龙‘玉’蝎:我那是幸运吗?很多地方干脆就是我找魔兽帮忙硬挖出来的好不好。)
这部分穿过丛林道路的安全‘性’是可以保证的,只是道路本身的情况有些复杂,偶尔还会在几条可选路段变来变去,不用诺拉仪或者伪诺拉仪指路,走多少遍也‘摸’不准。
如果格鲁曼领和白石领做为理念最相近的合作者来说,对泰坦国非常重要,开通这条通过丛林的隐蔽商路的事情,未必会被泰坦国委员会的认可。就算放弃这两个地方,已经打通的商路,差不多也可以缓解泰坦国的困难了。
即使龙‘玉’蝎成功打通了连接格鲁曼领和白石领的道路,建立泰坦国通往两地商路这件事还不算水到渠成的完工。一条商路,可不是只靠所连接的两端的物资人员流通就能维持下来的,沿途必须有一定数量的行商节点。这些节点不仅提供了商队沿途的补给,同样也是商队利润的重要来源。
龙‘玉’蝎打通了穿过丛林的道路,这仅仅是解决了能否通行这一个方面的问题。空间距离上的问题仍然存在。那些丛林里,肯定不会有三族聚居的村镇做为行商节点。
如果路途不是那么远,商队一鼓作气通过丛林,能够直接进入下一个节点,那也没什么问题。可龙‘玉’蝎在丛林中开辟的道路,有那么几段距离还‘挺’长的。
这也是没办法的事。格鲁曼领还好一些,还算是处于三族腹地边缘的一个角落,路途没有那么遥远。但白石领就是真正的边境区域的外围了,除非走传送阵,这路怎么走也近不了。
好在这条隐蔽的商路带来了另外一个额外的收益,否则即使委员会出于对格鲁曼领和白石领的重视,不得不维持商路的运转,心里肯定也会不舒服。
这个额外的收益却是冒险者带来的。
丛林中的道路一通,泰坦国的其他人还没想明白其中的意义,华莱士等冒险者就敏锐的发现了其中蕴藏的机会:有了路,沿着道路深入丛林冒险可就方便多了。而且,冒险时的收获,也可以通过在道路上定时设点方便的转换成冒险者所需的物资。甚至这条道路在一定情况下,还可以成为冒险者的庇护所。
为了验证他们的想法,华莱士等几个队长临时组了一个几人的冒险队,跟着第一批前往白石领的商队走了一趟。这些队长查看的结果有喜有忧。
好的一方面,确实如他们所想,可以方便的深入丛林。而且道路的存在,也使得冒险者可以携带更多物资,组建规模较大的冒险队,进行时间更长的丛林冒险。
差的一方面,或者说还不够完善的一方面,就是这条道路一开始没考虑冒险者的需要,对他们的要求来说,还有一些不足。
最让华莱士他们头痛的,是为了保证商路的安全‘性’,穿过丛林的路段差不多是全封闭的。
隧道就不用说了,除了进出口,根本无法离开。即使是峡谷地堑段,两侧也是连魔兽都难以攀爬的陡壁,头顶也只是一线天,飞行生物很难飞进
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