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第十八章 好游戏一定要死抠细节啊(2/3)

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叹这游戏制作公司的细节刻画也是真的用心,抛去垃圾运营不说,单就这细节的刻画,称一句诚意之作也不为过了。(注1)

在弩床上面有三个刻槽,显然拉弦一次,能射出三根箭矢。此时弩弦是松开的,十几支粗壮的弩箭竖在一旁。

熊元霸估计是因为弩床没有上弦的原因,所以才没人去抢这个位置,于是抄起了一支弩箭,研究着如何上弦。

这弩床虽然看似不小,可旁边竟然没有绞盘一类的东西,估计还是靠人力上弦的。

熊元霸用脚踩着弩杆,双手握住弩弦,耗费了不少体力值都没把这弩床拉开。看着屏幕上一遍又一遍的刷着敌人快要临近的公告,熊元霸的心里越来越急。

好在旁边有一个闲着无事的玩家,见熊元霸上弦费力,于是凑了过来,帮着一起拉弦。

两人站在弩床的左右,一边一个脚踩着弩杆,好不容易才将弩弦挂住,接着又把三支弩箭依次顶到弩弦上面,再调整射击角度,等花了好一番功夫把这一切搞定后,屏幕上敌军来袭的公告也停了。

那个帮着一起上弦的玩家打趣道:“哥们,你可得搂准了再射啊,最好能一发入魂。这玩意拉弦也太费事了,若是射空了,你可没时间再装第二发”

熊元霸自然也是满心期待这弩床的威力,其实光看这弩床上弦的繁琐程度,就知道威力应该不小。估计如果射得准了,给两三个人串了糖葫芦也不是什么难事。到时候不知道会增加多少经验值,升上几个等级。

就这样熊元霸守在弩床旁,一心等待即将来临的敌军。

他刚开始给弩床上弦的时候,还一直祈祷敌人慢点来,多留点时间给自己上弦。可如今手忙脚乱的都准备妥当了,等了许久,却还是不见敌人的影子。不禁有些焦急。

放眼向城下望去,下面是一望无际的荒草和白雪,再往远处是隐隐的青山。因为这年头也没有什么高楼大厦,这城楼就是左近最高的地方,这一眼望过去,可以说十几里内的景物尽收眼底。

阳光照在积雪上面,又折射到官道旁的树丛上,透出斑驳的光晕。几大片野草在微风之下轻轻晃动,姿态各异。这游戏的光影可以说已经做得毫无挑剔之处了,可是说好的清军攻城呢?怎么系统公告都停了半天了,却一个敌人也看不见?

不光是熊元霸,其他的玩家也焦急起来。等了一会见还没有敌人的踪迹,城头上的玩家便渐渐少了起来。

那些和熊元霸一样抢到守城器械的玩家,却不敢轻易离开。生怕自己一旦走开,敌人再来攻城,自己守城器械的好位置就丢了。于是只好耐住性子,继续苦苦等待。

又等了一会,连那些抢到了守城器械的玩家也不耐烦起来,纷纷扔下手中的器械,下城去了。

熊元霸见一直老在城头上傻等着也不是个办法,于是也扔了床弩,跟着人群下城看看情况。

可等下了城墙熊元霸才知道,原来攻城早就开始了。只不过他所处的位置是潼关的南城墙,而清军攻打的地方却是潼关的东城门一带。

当熊元霸知道这个消息的时候,东城门已经被清军攻破,如今正在冲向玩家的大本营督师衙门。

听到这个消息后,熊元霸顿时懊悔不已,自己生生的错过了一大波经验值和捡装备的机会。暗自埋怨这游戏中,攻城战设计的实在太不合理。

按照以往的游戏经验,怪物攻城一般都是潮水般从四面站上找一条音效,闭着眼睛配上动作就妥当了,其实这里面的学问可大了。

就拿刚才清军射出的那一箭来说吧,先是弓弦响动,之后是箭矢的破空之声、撞击到护心镜上的金铁之声、入肉的噗呲声,还有熊元霸自己的闷哼声、箭尾雕翎羽毛颤动时振动空气的声音。

这些
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